剑灵介绍
剑灵系统:装备在武器上的以灵魂的形式出现的战斗时追加伤害(+效果)。
可以将灵魂装备到武器上,一个武器最多可以装备3个灵魂。
之后通过材料使灵魂成长后将会在战斗中开放或强化特效---剑灵。
装备在灵魂上的武器
各武器可以装备1个主灵+2个副灵,总计3个灵魂。
武器拥有固有灵力,根据等级及强化阶段的不同,可装备的最大灵力也不同。
灵魂在不超过武器最大灵力的前提下才可装备。
编号 | 名称 | 说明 |
1 | 装备的灵魂 | 可查看当前装备中的主灵、副灵 |
2 | 装备的武器信息 | 可查看当前装备中的武器信息与最大灵力 |
3 | 剑灵 | 可查看装备的灵魂合计的能力值与特殊效果 |
灵魂的效果
装备主灵时该灵魂所拥有的能力值会提升相应的基础攻速及武功攻速。
装备主灵及副灵时,各灵魂的能力值会按一定比例合计并应用到角色身上。
灵魂的属性攻击力
总计8种属性中互不相同的两种属性相克(火-水, 木-金, 风-雷, 明-暗)。
发动特定属性的灵魂时,属性攻击力会因为灵魂的亲和力而增加,会对目标造成额外的属性伤害。
攻击怪物时,发动相克的属性灵魂时会造成更强的属性攻击。
灵魂介绍
当灵魂装备在武器上,可以触发剑灵,各灵魂拥有装备时需要的最低灵力。
可使获得灵魂成长,根据成长阶段的不同,会提供追加能力值及特定效果(剑灵)。
获得方法
可通过任务及活动、商店内消耗特定金钱等多种方式召唤灵魂。
召唤时会根据固定的几率获得完全的灵魂或者灵魂碎片。
重复获得已拥有的灵魂时,会获得该灵魂的碎片。收集到一定数量的碎片可以召唤完整的灵魂,也可用于灵魂的成长材料。
灵魂管理
在灵魂界面中可以查看所有灵魂的能力值,以及使拥有的灵魂成长。
各灵魂拥有固有的属性,可在剑灵页面选定并立刻装备。
编号 | 名称 | 说明 |
1 | 等级 | 可按等级查看灵魂 |
2 | 灵魂代表信息 | 可查看灵魂的名称与成长关系,主属性,灵力,剑效 |
3 | 灵魂能力值 | 可查看选定的灵魂拥有的能力值 |
4 | 能力值变更 | 移动到更改该灵魂能力值的界面 |
5 | 成长 | 移动该使灵魂成长的界面 |
6 | 灵魂列表 | 可按顺序查看灵魂目录 优先显示装备中的灵魂与拥有的灵魂 |
合成系统
合成拥有的灵魂后可以召唤新灵魂。
可将同一等级的灵魂碎片作为材料使用,有一定几率获得高级灵魂。
编号 | 名称 | 说明 |
1 | 重复的灵魂碎片 | 可查看重复拥有的灵魂碎片 |
2 | 合成列表 | 选择用于合成的灵魂碎片并安放 |
3 | 自动登录/合成 | 自动登录:自动登录时,会自动安防拥有的灵魂碎片 合成:点击后进行合成 |
合成点
稀有/英雄级灵魂碎片作为材料合成时,合成高级灵魂失败时会获得1点合成点。
有可能会获得高级合成点,按等级区分并累积。
如果获得了全部的需要的合成点,有几率获得1个该等级的灵魂。
编号 | 名称 | 说明 |
1 | 合成点 | 可查看因为合成而获得的合成点总量 |
2 | 合成点奖励 | 如果获得了全部合成点,可任意获得该等级的灵魂 |
确定及替换
获得特定等级以上的灵魂时,可以确定灵魂或消耗金钱替换成其他灵魂。
编号 | 名称 | 说明 |
1 | 确定列表 | 可查看不确定的特定等级以上的灵魂 |
2 | 替换 | 可以消耗金钱并尝试替换成其他灵魂 替换时剩余的次数与需要的金钱数量有限,部分灵魂无法替换 |
3 | 确定 | 可以确定获得的特定等级以上的灵魂 点击确定后再点击最终确定即可获得灵魂 |