主动
名称 | 分类 | 条件 | 效果 | 说明 |
铁壁 |
特化 | 防御前方的攻击 在铁壁中改变基础攻击力 再次使用此技能时解除铁壁并攻击 格挡时减少气力,当气力为0,则解除 [增幅] 增加铁壁的反弹触发率 [极限] 增加铁壁格挡受击的减伤率 |
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天罚 |
普通 | 斧头下劈并造成伤害 [增幅] 增加伤害量 [极限] 减少CD时间 |
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崩坏 |
普通 | 硬直 | 蓄力并向上挥舞后向下劈砍并造成伤害 一定几率附带'硬直'效果 [增幅] 减少内力消耗量 [极限] 减少CD时间 |
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狂风 |
高级 | 减伤 | 旋转并对敌造成伤害 使用期间可移动 使用期间减少受到的伤害量 [增幅] 范围内最多命中3人,使用期间增加移速 [极限] 使用期间防御周围的攻击 |
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激斗 |
高级 | 硬直 | 冲向敌人攻击造成伤害 一定几率附带'硬直' 效果 [增幅] 减少耐力消耗量 [极限] 命中时有一定几率激活愤怒 |
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愤怒 |
稀有 | 攻击命中时有一定几率 | 愤怒 (强化基础攻击) |
使用爆发量的气造成强力伤害 5秒期间造成'愤怒'效果 '愤怒'中强化基础攻击 攻击命中时有一定几率激活并使用 [增幅] '愤怒'期间增加斧的攻击力 [极限] '愤怒'期间增加近距离的绝对命中率 |
旋风 |
稀有 | 眩晕 | 扔斧头攻击 一定几率附带'眩晕' 效果 [增幅] 减少CD时间 [极限] 一定几率造成'拉动' 效果 |
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不死 |
英雄 | 受击时有一定几率 | 不死 | 4秒期间获得'不死' 效果 持续恢复相当于健康值一定百分比的血量 受击时有一定几率激活并使用 [增幅] '不死'期间增加被控抵抗率 [极限] 体力下降到一定数值以下后增加激活几率 |
处决 |
英雄 | 眩晕目标 空中目标 |
眩晕 | 聚集全身的力量造成强力的伤害 一定几率附带 '眩晕' 效果 用于'眩晕', '空中'状态的目标 [增幅] 减少内力消耗量 [极限] 按照健康值的百分比造成额外伤害 |
壁垒 |
传说 |
创造壁垒 阻止移动并扰乱敌人的攻击 |
被动
名称 | 分类 | 条件 | 效果 | 说明 |
锻炼 |
普通 | 增加血量 | 进行高强度地体力锻炼 | |
气合 |
高级 | 增加力量 | 强烈刺激全身肌肉的运动 | |
活力 |
高级 | 增加健康 | 持续进行身体活动 | |
体质 |
稀有 | 增加药物恢复率 | 强化回血能力 | |
金刚 |
稀有 | 增加格挡 | 训练防御时的忍耐力 | |
钢铁 |
英雄 | 增加防御力 | 锻炼成钢铁般的身体 | |
不屈 |
传说 | 减少受到伤害量 | 用不屈的意志接下敌人的攻击 减少受到的伤害量 |