介绍
可查看PvP结果与对方的角色名、门派、道具损失明细等记录。
PvP记录按照最近发生的顺序,最多可查看50个。
PvP积分与排行
根据PvP的结果获得pvp积分,以累计积分为准计算排名。
PVP胜利时获得积分,死亡时会减少积分,每周重置1次。
PvP排名每小时更新,在下一次更新前发放排名奖励。
排名 | 奖励 |
第1名 | PvP暴击率 +5%, PvP护身 +3 |
第2名 | PvP暴击率 +4%, PvP护身 +2 |
第3名 | PvP暴击率 +3%, PvP护身 +1 |
第4~10名 | PvP暴击率 +2%, PvP护身 +1 |
第11~100名 | PvP暴击率 +1% |
嘲讽及复仇系统
可在PvP后杀死对方角色时嘲讽,死亡时复仇的功能。
区分 | 说明 |
嘲讽 | 对杀死的角色及该角色的好友、门派成员发送死亡信息 |
复仇 | 立即移动(瞬移)至杀死自己的角色附近 但,如果处在角色不可移动区域或对方角色未上线时 则无法移动 |
角色名声值
名声值意味着角色的善与恶,根据名声值可获得奖励或惩罚。
角色的名声值在狩猎怪物时提高数值,在狩猎怪物时,角色名声值上升,不具有恶名声的角色死亡会减少。
没有恢复名声值就持续PK的话,会变成邪恶状态和红名。
声望 | 昵称颜色 | 声望值 | 奖励或惩罚 |
善 | 深蓝色 | 32,767 | 回避 +3, 减少道具损失概率及数量 |
蓝色 | 21,786 ~ 32,766 | 回避 +2, 减少道具损失概率及数量 | |
淡蓝色 | 10,893 ~ 21,785 | 回避 +1, 减少道具损失概率及数量 | |
中立 | 灰色 | 0 ~ 10,892 | - |
恶 | 淡红色 | -10,892 ~ -1 | 回避 -2, 增加道具损失概率及数量 |
红色 | -21,785 ~ -10,893 | 回避 -3, 增加道具损失概率及数量 | |
深红色 | -32,768 ~ -21,786 | 回避 -5, 增加道具损失概率及数量 |
正当防卫系统
玩家攻击中立或善良的角色时,角色昵称会变成紫色。
此时反击的话,双方的昵称都会变成紫色,此时,一方玩家死亡时不会降低声望值。